CodeSpells: el videojuego para que los jugadores aprendan a programar

El videojuego CodeSpells obliga a los jugadores a aprender programación para progresar en el escenario virtual que ofrece. “Los programadores de hoy son los magos del mañana”, con este lema empieza el vídeo de presentación CodeSpells, un videojuego que en un principio puede parecer de magia y brujería, pero detrás de esto hay mucho más. El jugador tiene que aprender a programar para poder crear sus propios hechizos. Este requisito se convierte en una necesidad que se crea a los jugadores para que avancen en el mundo virtual, de igual manera que otros videojuegos exigen una buena dosis de reflejos o perspicacia.

Los responsables de CodeSpells son los estudiantes de doctorado en ciencias informáticas Sarah Esper y Stephen Foster, de la Universidad de California, en la ciudad de San Diego. Su desarrollo ya se ha introducido en decenas de escuelas durante el último año y ahora están enfrascados en una renovación del videojuego, para que tenga un carácter más jugable, más apetecible, si cabe.

Los ingredientes básicos son la tierra, el fuego, el agua y el aire. A partir de ahí un jugador puede experimentar y para afinar en sus hechizos puede modificar manualmente el código en una consola que aparece sobre la interfaz visual.

Según han comprobado los creadores de CodeSpells, los niños entre 8 y 12 años que jugaron cuatro horas durante cuatro semanas o diez horas en una semana podían programar a mano en JavaScript. La nueva versión del videojuego se pretende que esté lista para junio del próximo año en su versión beta, mientras que la definitiva aparecerá en septiembre. Aparte de los plazos, lo que está claro es que este proyecto ya es un caso de éxito de gamificación.

El juego ya tiene acceso anticipado en la tienda Steam a S/49.95 . Pueden encontrarlo en el siguiente link: http://store.steampowered.com/app/324190/